《侠义 2》是即时制武侠 RPG 网游,两大阵营对峙、八大门派林立,各门派技能特色鲜明,带来多元战斗体验。全自由装备升级搭配全开放交易系统,装备永久保值,让你轻松赚取游戏收益。开放式战斗无束缚,野外相逢即亮剑,快意恩仇随心而行。加入帮派参与鏖战,占城为王登顶江湖巅峰,跨服战场襄阳鏖战更需团队协作与策略博弈。丰富坐骑养成玩法,携挚友共乘驰骋,在刀光剑影中书写属于你的武侠传奇!
临安战场
所有参战人员进入都将由系统匹配实力,然后分配至红方或蓝方阵营,匹配完成后演武正式开始。
战场禁用BUFF道具,且死亡不消耗装备耐久。
在战场内击败敌对阵营玩家、击败战场领主都可直接获得个人积分。
攻击战场领主有几率获得个人积分。
演武奖励档次由个人积分和积分排行综合计算。

开启时间
20:30分开启,21:00结束,战斗时间为30分钟。
离开战场地图超过30秒,则10分钟内无法再次进去战场;

积分规则
战场内,玩家通过击杀敌对阵营(红/蓝)玩家、攻击/击杀战场boss等行为增加个人积分,根据个人积分计算战场结束后的奖励。
战场奖励
临安战场奖励为军工和灵石
襄阳战场
战场简介
“襄阳战场”是一个5V5的团队战场。在这里不仅仅看中个人的武力,战斗策略才是取胜关键。

战场报名及开启时间
开启时间:每晚21:00至21:40。
战场玩家只能单人报名,且不区分阵营。
报名后,由系统直接根据双方战力,进行直接分配。
【战场规则】
击败敌方基地神石可直接获得胜利。
击败基地神石前需要先推掉2座战旗。
击败野怪、敌对玩家、战旗,本方全员会获得BUFF,提升在战场内的防御和攻击效果,最多叠加50层。
敌方战旗下没有敌方玩家防守,则战旗对我方玩家的攻击衰弱。
出生安全区和战旗旁的补给点都可自动回血。
战场内无法自然回血,并禁用BUFF道具,且死亡不消耗装备耐久。
战场内队伍频道仅能被战场内同一方全员可见,战场外队友或敌方不可见。
开战10分钟内无法攻击基地神石。
开战20分钟后,若无基地神石被击杀则战场积分多的一方获胜。
积分相同时击败敌人数多的一方获胜,击败敌人数相同时战场活跃总值高的一方获胜。

【战场奖励】
战场奖励档次由战场积分和个人活跃综合计算。
战场中敌方基地神石、战旗和野怪均有积分。
战场积分越高,全体奖励都会提高。
在战场中的行为越活跃,个人活跃评价越高,个人战场奖励越高。
参与击败基地神石、击破战旗、击败敌人、击杀野怪都可获得个人活跃。
在战场中挂机、行为消极的玩家奖励极低甚至无奖励;
胜利一方的奖励高于战败一方。
排行榜
排行榜只针对本服所有玩家,所以每服都有相关排行。
排行榜每周结算1次,两榜的榜首各可获得一个持续1个月的称号。
排行只显示各榜前10名。
战神榜
称号:铁血战神
根据胜率进行排行,累积对战次数超过10次才能参与排行。
阎罗榜
称号:催命阎罗
根据杀敌数量排行,累计一个周内每一场比赛的杀敌数量。

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