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鸣潮手游最新版本 2.8.0安卓版

  • 版本:2.8.0安卓版
  • 大小:1.87G
  • 日期:2025-11-21 09:35
  • 语言:中文
  • 类型:角色扮演
  • 环境:Android
  • 包名:com.kurogame.mingchao
  • MD5:a8cc769870e6ffbad35575179e98b30d
  • 厂商:广州库洛科技有限公司
  • 官网:https://mc.kurogames.com/main#main
  • 备案:粤ICP备18069368号-8A
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
应用介绍
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对于二次元玩家,在喜欢原神的同时,一定也会喜欢玩鸣潮吧,画风真的是没的说,这类角色扮演游戏,无论是世界的开阔程度,还是说游戏的可玩性上面,都非常值得大家入手游玩,超多可爱的角色等你来开发!

鸣潮角色强度排行

鸣潮怎么玩

一.『角色选择』

在游戏开局主界面点击进入游戏后,第一次进入游戏的漂泊者会进入到角色选择环节,根据引导,你可以在这个环节中选择你的性别(男/女)

关于男/女选择问题作出解答。

1.男主与女主就目前毫无关联,可根据喜好任意选择。

2.即视感,目前游戏内女角色居多,互动表现及剧情,男女带所来的即视感有所区别,慎!慎!慎!

游戏打开图

二.『任务与升级』

任务:

1.主线剧情[潮汐任务]会存在卡等级情况,这个时候就可以去探索大世界以及完成现有支线任务获得海量经验提升等级,继续开展主线。注:刚开始游戏体力为满值,进城后可通过与NPC严彦对话开启材料本消耗一次满值体力,使其处于恢复状态。

2.支线任务[伴星任务][伴星任务]、[道引任务]、[纪闻任务]、[危行任务]等,注意:部分任务含一定数量宝箱,勿漏!

3.每日任务

主线第一章•第三幕完成后即可开启,可通过其获取一定量星声和经验。

第三章剧情完结

升级

1.经验获取渠道

①通过主/支线剧情获取海量经验

②通过体力消耗获取(含星声购买)

③通过BOSS首杀获取

④阶段性日志完成获取

⑤地图探索宝箱获取(含锚点激活)

2.阶段性等级概况

①每10级提升一次索拉等级(世界等级)[探索较为棘手可降低世界等级有12小时冷却时间]

②22级开放联机[可支持探索大世界宝箱获取无碍]

③前期阶段了解

01-08级[对应主线1-3幕]

解锁【模拟训练场】[材料本](产出角色升级材料,武器升级材料,贝币)

解锁【唤取】(抽卡)

08-14级[对应主线3-4幕]

解锁【漂泊者日志】[阶段性手册]

解锁【每日任务】

开放伴星任务【凌阳篇】

14-21级[对应主5幕前]

解锁【无音区】(刷声骸及其经验)

21-↑级[对应主线5-6幕及忌炎伴星]

玩法基本已经全开放,那么提前恭喜你,上潮了!!!

三.『声骸与养成』

〈1〉数据坞

5级开启蓝色

8级开启紫色

15级开启金色

1.基础吸收概率:

基础吸收概率指的就是大世界探索打怪时,怪物掉落声骸的概率。这个概率会随着数据坞等级的提升而逐渐增加。在奏鸣测试中,此概率将在数据坞等级10级后固定为20%。

2.强化吸收概率:

那么,在得知基础吸收概率的基础上,我们自然而然会提出一个问题:如果我脸黑一直不出怎么办,难道没有什么减少时间投入的方法吗?这时候,一个全新的概率就出现了——强化吸收概率。

这个概率是什么呢?这个概率是指,在你前五次击败残像后会掉落声骸的概率。且冷却周期为7天。此概率也是随着数据坞等级提升而提升,最高可达到100%(即前五次必掉落)。

3.最高吸收品质:

这个顾名思义,就是指漂泊者吸收到的声骸的可达到的最高品质。但有一点要注意,这个指的是最高品质,而不是说一定会掉这个品质。例如15级后葫芦最高可吸收品质为金色,但还是有可能掉落紫色等品质的声骸。

4.COST上限

指装配声骸的cost上限,基础是10,上限是12。

角色装备声骸品质取决于COST点数上限,海啸级/怒涛级残象声骸COST为4点、巨浪级残象声骸COST为3点、清波级残象声骸COST为1点。

通俗来讲,COST数值就是声骸的分类依据,COST4(Boss怪),COST3(精英怪),COST1(普通小怪)

5.数据坞等级提升

数据坞等级提升所需要的经验基本来源于收集声骸,每种声骸(包括异象声骸)对应的四个品质都会提供经验,分别是10xp(绿)、10xp(蓝)、15xp(紫)和20xp(金),并且获取高品质声骸时,低品质的经验一齐获得(例如有个声骸之前一直没有收集到,然后收集到金色后会一次性给予10+10+15+20的经验值)。所以说提升数据坞等级的最优方法就是大世界清怪(收集越多,等级越高;等级越高,收集越快;收集越快,收集越多)。当然,你也可以通过无音区收集已有的但是只有低品质得声骸,但这种方法缺点是需要消耗体力并且无法收集从未收录过的声骸。所以我个人更推荐大世界清怪。另外说明,数据坞等级会受到索拉等级(世界等级)的影响,有时需要先突破索拉等级才能提高数据坞等级上限。同时在未突破索拉等级时数据坞溢出的经验会进行储存,突破后进行升级PS:对于BOSS的异象声骸,我们可以直接在特殊挑战关卡的商店使用特殊货币兑换,兑换的异象声骸直接就是金色品质,但异象声骸每个品质仅提供5xp。

6.数据坞定位声骸

数据坞界面左栏有个声骸图鉴,可以对声骸进行追踪,大家在收集非BOSS声骸时可以通过它进行定位,快速找到你想要的声骸。在前往声骸所在场地的途中还可以沿途领取一些宝箱。

7.数据坞融合转换

建议高等级再合,通过5合1方式(狗粮转换模式),产出品质依赖数据坞等级。

〈2〉声骸获取

1.大世界掉落[喜提锄地](精英怪每日刷新,boss除外)

2.活动获取

3.每日任务最终宝箱(根据数据坞等级掉落)

4.无音区刷取(30级前期不建议刷)

5.红名怪(具体参考以下红名怪地图)

〈3〉声骸养成

主词条各项数值一览

副词条各项数值一览

建议:不是金色或者主词条不对的声骸不建议投入资源养成,可以先散装着过渡使用,前期声骸材料实在是给的太少了,尽量不要浪费。关于刷副词条最好不要直接拉25级一下刷五个副词条,毕竟如果副词条废了浪费的资源会比较多,欧皇随意,一般情况下最好10级左右一拉或者15级一拉,5级一拉也未尝不可,出暴击爆伤有效词条再往后面强化,出现无效词条及时止损,毕竟调谐器[开孔]确实少,获取声骸经验也确实难,所以次品尽量喂给下一个胚子使用。

〈4〉声骸cost方案:

主流:

【 43311】,4cost可选暴击/暴伤/攻击,3cost可选2增伤/1攻击1增伤/2攻击,这样一共9种。

【44111】,4cost可选2暴击/1暴击1暴伤/2暴伤,一共3种。

其他:

【33311】【444】【4431】【11111】【3333】等可供选择。

四.食谱板块

食谱一图

注:不同角色有不同特色料理,且每个食谱获取经验[熟练度]有限注意查看,且食物大部分buff高达30分钟,可以带进不少模式,提供可观加成,首推满级厨师的暴击食物【今州冒菜】。

五.角色

1.角色属性类型

冰火雷风光暗

2.角色武器类型

刀刃枪臂仪

注:角色属性之间无元素反应,避免使用同色队,避免出现打不死怪的尴尬。

前期角色培养优先度

等级>武器>天赋>声骸

特供:角色抽取根据自己XP喜好即可,即使新手池没有抽到自己满意的角色作为开局主C,那么主角也未尝不可,不同于其他游戏主角模式,鸣潮主角为顶级【龙傲天】,配合开局赠送主角团成员(奶妈和聚怪),养成得当,纵横大世界绰绰有余。

六.特殊商店NPC

【默认排除常用基本商店NPC】

可购买武器突破材料

复活药

肝矿可获得4星武器

更新日志

2025-11-21

「奔往琥珀之都」2.8版本内容说明

亲爱的漂泊者:

感谢您的持续关注!「奔往琥珀之都」2.8版本内容介绍如下,还请漂泊者查阅。

【维护时间&补偿说明】

更新维护时间:2025年11月20日04:00 ~ 2025年11月20日11:00(UTC+8)

更新维护补偿:星声*300、结晶溶剂*2

补偿领取条件:2025年11月20日04:00(UTC+8)前创建角色且解锁【邮件】功能,补偿邮件领取有效期至下个版本更新维护前。

※根据当日维护实际进程,维护时间可能出现延长的情况,项目组会对应实际情况进行追加说明公告和补偿调整。

问题修复补偿:星声*300

补偿领取条件:2025年11月20日04:00(UTC+8)前创建角色且解锁【邮件】功能,补偿邮件领取有效期至下个版本更新维护前。

【版本内容介绍】

全新角色

5星共鸣者「千咲」(湮灭 | 长刃)

“普通学生而已。”

她平静地自我介绍,瞳中隐约散溢出斑斓的光。于是万事万物的结构于视野里渐次明晰,她微微眯起眼睛,从中辨认出牵引着性命的那一根弦。

●战斗风格:【生存治疗】、【共鸣解放伤害】、【虚湮】

※可通过[曙暮一线之间]角色活动唤取获得。

4星共鸣者「卜灵」(导电 | 音感仪)

瑝珑梦州方士,黑海岸客卿,风水大师,论坛冲浪高手。

豁达开朗,云游四方,卜卦算命,万事皆灵。

●战斗风格:【生存治疗】、【伤害加深】、【共鸣技能伤害加深】、【电磁】

※可通过[挽歌永不落幕]以及[映海之梦]角色活动唤取获得。活动结束后,4星共鸣者「卜灵」将在下个版本永久加入[角色/武器活动唤取][角色/武器常驻唤取]。

※4星角色「卜灵」将会同步上架【余波珊瑚】商店,在下个版本结束后下架。

全新武器

5星武器「昙切」(长刃)

绯红丝缕浮现于虚空,仿佛将万物的骨架牵引在同一根弦线之上。

永无止境的漫长季节在她的指尖被拉紧、剪断、继而重新编织,支离的轨迹终于再度汇入这一时间线。

※可通过[浮声沉兵昙切]武器活动唤取获得。

全新区域

「时隙废都」

如琥珀般封存在索诺拉中的废墟都市,昔日繁华的商业建筑长满荒草,低地道路被海水浸没。悲鸣周而复始,时空支离破碎,此间的景色却仿佛永恒……

※跟随【潮汐任务】第二章第十二幕「曙光停摆于荒地之上」的任务指引即可前往。

全新声骸

「梦魇刺玫菇」、「梦魇呜咔咔」、「梦魇侏侏鸵」

新增【梦魇祓除】:「穗波市梦魇聚落」

※【梦魇祓除】将每日刷新一定数量的梦魇残象,无需消耗结晶波片即可在此获得声骸。

●新增【合鸣套装】:「命理崩毁之弦」

「命理崩毁之弦」(3件套):角色为敌人添加【虚湮效应】时,自身攻击提升20%,共鸣解放伤害加成提升30%,持续5秒。

全新剧情

【潮汐任务】第二章第十二幕「曙光停摆于荒地之上」

黎那汐塔的一系列事件已然落幕,你再度回到黑海岸群岛,发现黑海岸正在探查近海区域的异常频率。在调查中,你意外来到了一座动荡不安的荒废都市。在一切走向崩毁的时刻,一位神秘的黑发少女出现在你的面前……在这个永恒的时节,斩断无尽的循环,迎接未来的曙光。

开放时间:2.8版本更新后永久开放

开放条件:完成【潮汐任务】第二章第十一幕「暗潮将映的黎明」后解锁。

【潮汐任务】第二章幕间「星光流转于眼眸之间」

穗波市的危机告一段落,千咲在黑海岸接受了封闭治疗。你们就此分别了一段时间,现在是时候去看看她的情况了……无论是对于她,还是对于你,这都将是一个新的开始。那些平凡而温暖的牵绊,隐于心底的话语,将化作指引前路的星光。

开放时间:2.8版本更新后永久开放

开放条件:完成【潮汐任务】第二章第十二幕「曙光停摆于荒地之上」后解锁。

全新活动以及玩法

【版本活动】:

[穗波怪异物语]战斗活动

在穗波怪异物语中,漂泊者将进入穗波市进行探索,并随着故事的推进逐步探索城市中的怪异谜团。

活动时间:2.8版本更新后 ~ 2025年12月24日11:59(服务器时间)

[浪沫余音]留影收集活动

共有6处停影散落在「时隙废都」各个区域。跟随线索的指引,前往对应区域探索,拍摄正确的照片或在目标地点搜寻,即可完成收集任务,领取对应奖励。

活动时间:2.8版本更新后 ~ 2025年12月24日03:59(服务器时间)

[仿声战略谐度篇]限时战斗活动

漂泊者将可进入特殊的模拟领域,在特殊增益的加持下连续挑战多个强大的敌人。

活动时间:2025年11月27日04:00 ~ 2025年12月15日03:59(服务器时间)

[呜呜企划更始]限时委托活动

活动期间,漂泊者每天通过完成活动任务,可获得一定数目的呜呜邮币,每次消耗一枚呜呜邮币,可刮开一次呜呜企划兑奖券。

活动时间:2025年12月8日04:00 ~ 2025年12月22日03:59(服务器时间)

[寻找吧!拉海洛漂流物]预热主题活动

活动开启后,波仔每天会提供一个关于漂流物的新线索。找到对应漂流物,并还原其中隐藏的信息即可获得对应奖励。

活动时间:2025年12月11日10:00 ~ 2025年12月24日03:59(服务器时间)

[琥珀赠礼]七日签到活动

活动开启期间,每日登录游戏,即可前往活动界面领取对应天数的签到奖励。

活动时间:2.8版本更新后 ~ 2025年12月24日03:59(服务器时间)

其他全新内容

●「全息战略幻痛」挑战内容:「伪作的神王」

●【服饰】:「城市午茶 赞妮-特别定制」

●【声骸异相】:「异相伪作的神王」

●【头像】:「末日后咖啡」

●【称号】:「穗波终末旅行」

※「异相伪作的神王」、「末日后咖啡」、「穗波终末旅行」可通过参与[穗波怪异物语]战斗活动获得。

【版本调整优化】

角色&武器

- 调整漂泊者(女)于2.8版本及后续版本的中文配音。

※关于2.8版本以前的既有语音内容的调整实装信息,请关注后续版本更新公告。

系统

●异常效应

调整【虚湮效应】、【聚爆效应】、【霜渐效应】、【电磁效应】效果

【虚湮效应】

- 部分湮灭属性的攻击会附带可叠加的【虚湮效应】。

- 在效应持续时,目标自身的防御将降低。【虚湮效应】基础最大层数为3层,每层可降低2%防御。

【聚爆效应】

- 部分热熔属性的攻击会附带可叠加的【聚爆效应】。

- 【聚爆效应】叠加到最大层数时,将会发生爆炸并移除自身的【聚爆效应】层数,对目标及周围敌人造成热熔伤害。【聚爆效应】基础最大层数为10层,层数越高,其造成的伤害越高。

【霜渐效应】

- 部分冷凝属性的攻击会附带可叠加的【霜渐效应】。

- 【霜渐效应】附加时,会对目标造成冷凝伤害。【霜渐效应】基础最大层数为10层,层数越高,其造成的伤害越高。

- 随【霜渐效应】的层数增加,目标自身的移动速度将逐渐降低。当【霜渐效应】叠加到最大层数,目标自身将被冰冻并移除自身的【霜渐效应】层数,通过挣扎可以加快从冰冻状态中恢复。

【电磁效应】

- 部分导电属性的攻击会附带可叠加的【电磁效应】。

- 【电磁效应】持续时,会使目标自身每隔一段时间便受到导电伤害,并减少一半的【电磁效应】层数。【电磁效应】基础最大层数为10层,层数越高,其造成的伤害越高。

- 【电磁效应】达到最大层数时,附加溢出的【电磁效应】时,将变为附加可叠加的【电磁爆发】。【电磁爆发】可提升下一次【电磁效应】触发的伤害,触发后移除【电磁爆发】。【电磁爆发】基础最大层数为10层,层数越高,【电磁效应】造成的伤害越高。

●声骸推荐:

新增【主音声骸】推荐

- 角色的声骸装配界面点击【声骸推荐】,除【主音属性】、【辅音属性】的推荐外,将新增【主音声骸】推荐内容。

- 【主音声骸】推荐将按使用数据显示使用占比。

- 点击推荐的【主音声骸】,将自动选中声骸装配的主音声骸槽位并自动筛选出所点击的【主音声骸】。

●一键吸收声骸:

优化调整声骸吸收功能

- 将单体的声骸吸收调整为吸收一定范围内的所有可吸收声骸。

- 相比世界探索时的场景,在梦魇聚落进行【梦魇祓除】时,一键吸收声骸的作用范围将会更大。

养成

●材料补全:

新增【材料补全】功能

- 新增【材料补全】功能按钮,在角色界面进行【角色突破】、【武器突破】、【技能升级】进行相应的养成培养操作时,若养成材料充足时可正常进行升级/突破,当养成材料不足但当下可通过其他方式补全所缺材料时,可点击【材料补全】按钮打开操作界面。

- 【材料补全】界面内将显示当前所持有养成材料数量与所缺数量,可以在界面内直接进行合成台的【纯化】与【置换】操作来补齐所缺材料数量,并且可以直接开启能产出所需养成材料的物资箱。当【纯化】所需的低稀有度养成材料不足时,系统还将自动检索更低稀有度的材料和物资箱,并自动填充至材料列表中。

- 当以上途径都无法满足补齐所缺养成材料时,界面内将显示快捷跳转按钮,可点击跳转前往该材料的获取途径。

玩法&活动

●【冥歌海墟】、【逆境深塔】

调整【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中的部分系统功能

-【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中仅可开启【探索轮盘工具】、【聊天】及当前关卡的【详情】界面。

-【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中使用特定系统功能(如:探索轮盘工具等)时,将不会再获得时间停滞或时间迟缓效果。

- 优化调整「全息战略幻痛」挑战玩法,在挑战中选择【重新挑战】时,将恢复所有的耐力值。

- 优化调整【探索轮盘工具】在副本的存档功能,2.8版本更新后,在再次进入副本场景时,【探索轮盘工具】将恢复为离开副本前的所选工具。

- 优化调整部分【梦魇聚落】玩法内容的开启条件。

操控

- 优化调整手柄模式下,剧情演出中的功能键位显示,使其避免与qte相关键位冲突。

界面

●索拉指南:

优化调整【索拉指南】界面显示与功能

- 【索拉指南】-【周期挑战】中的【逆境深塔】、【冥歌海墟】、【千道门扉的异想】挑战内容将被移至全新【周期挑战】分类页签,在页签中新增周期剩余时间以及挑战进度显示。

- 【索拉指南】-【周期挑战】中的其他挑战内容将被移至全新【素材获取】分类页签。

- 优化【战歌重奏】的界面显示,将按挑战内容实装顺序由上至下顺次排列。

- 优化调整推荐活动的提醒界面显示,当推荐活动处于限时开放期间,进入游戏时主界面将会弹出对应的提醒界面。

- 优化调整部分【讨伐强敌】挑战内容的界面显示与功能,可在退出挑战或完成挑战后的提示信息中选择【重新挑战】。

图像&性能

●图像设置

新增【超高画质】图形质量预设选项

- PC端图像选项中,介于【极致画质】与【画质优先】选项之间新增一档图形质量预设选项【超高画质】。

- 开启【超高画质】选项设置,需满足以下显卡配置要求:

①RTX 4070及以上的英伟达显卡

②RX 7700及以上,RX 9000系列的AMD显卡

●光照表现

优化调整光照表现

- 新增PC端设备下部分画质设置的DFAO环境光遮蔽技术运用,将可以改善部分光照效果。

- 优化调整部分室内场景的全局光照效果。

●性能优化

优化游戏运行性能表现

- 2.8版本更新后,将降低游戏开启光线追踪的硬件性能消耗,并提高相应画面帧数。

- 2.8版本更新后,将降低游戏中各类场景对硬件性能的消耗,减少运行时的部分内存/显存占用。

- 新增PC端设备下,「时隙废都」区域中,柳树植物以及部分场景物件的物理交互效果。

- 优化调整PC端设备不同帧率情况下,角色行走/奔跑时与落叶的交互效果。

音频

●声音设置

新增PC端【后台运行自动静音】选项

- 可在【设置】-【声音】-【音量】处开启【后台运行自动静音】选项。

- 开启后,当游戏处于最小化等后台状态时,游戏将自动静音。

- 优化调整部分UI界面音乐的播放逻辑,将使界面内容与背景音乐更加匹配。

- 优化调整部分场景音效与效果音。

其他

●功能限量测试

新增移动端【场景资源分类下载】、【资源清理】功能

(※功能仅在部分安卓端、iOS端设备下开放,在2.8版本更新后进行【限量测试】。)

- 登录界面进入游戏时,将弹出【场景资源分类下载】界面并默认开始下载【核心资源】中的必要资源,下载完成后才可进入游戏。

- 进入游戏后,根据当前账号所处游戏进度,可分别下载【可选下载】资源以及部分【拓展资源】,该部分资源可在进入游戏后边玩边下载。

- 【资源清理】功能为【场景资源分类下载】的配套功能,当此时账号所处游戏进度存在已观看过的剧情过场动画,可通过【设置】-【其他设置】-【资源清理】确认可清理资源大小,并执行清理操作。

※由于功能测试安排的影响,已经开放的【资源分类下载】功能将在2.8版本更新后进行升级维护,维护期间该功能将暂时无法使用,还请注意。

※以上功能限量测试内容均非最终版本,可能存在变动的情况。

●自动重启客户端

新增PC端资源更新【自动重启客户端】功能

- PC端在启动游戏进行游戏资源更新后,将会在完成更新并退出游戏后自动重启游戏客户端。

- 由于部分平台功能要求,将暂不支持该功能。

- 优化调整部分游戏设置及功能的描述文本。

【问题修复】

●角色&武器

- 修复了共鸣者「仇远」在施放部分技能时,有概率出现动作中斗笠等部分模型表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「仇远」在水面场景施放部分技能时,有概率出现动作表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「仇远」的【经历】-【共鸣能力鉴定报告】内【镇抚司】注释中部分文本有误的问题。

- 修复了共鸣者「仇远」的【冲刺】语音无法触发的问题。

- 修复了共鸣者「仇远」在施放共鸣解放【万均一断】后,有概率出现背景音乐播放异常的问题。

- 修复了共鸣者「仇远」在施放共鸣解放【万钧一断】或进入【淋漓醉墨】状态后,技能效果会导致部分【活动】界面显示异常的问题。

- 修复了共鸣者「嘉贝莉娜」的部分【休闲动作】在【拍照】界面模型表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「卡提希娅」在[浸梦海床]活动中选择角色词条【心决】后,部分技能无法命中敌人的问题。

- 修复了共鸣者「芙露德莉斯」在【黎那汐塔】-【阿维纽林】区域内,特定情况下无法在水面行走的问题。

- 修复了共鸣者「露帕」的部分【休闲动作】播放时,模型表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「坎特蕾拉」在和部分敌人的战斗中,无法触发【惊醒】伤害的问题。

- 修复了共鸣者「坎特蕾拉」「菲比」在【共鸣者】-【属性详情】界面内,部分动作模型表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「布兰特」的部分唤取动画在【共鸣者影像簿】内表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「守岸人」的【经历】-【共鸣者故事】内部分文本有误的问题。

- 修复了共鸣者「鉴心」在施放重击【混元气旋】后,有概率出现无法正常播放【休闲动作】的问题。

- 修复了部分共鸣者在特定帧率下进行战斗时,有概率出现无法正常获取上一登场角色延奏技能效果的问题。

- 修复了部分共鸣者在【贡多拉】模型内时,无法施放共鸣解放的问题。

- 修复了部分角色在施放特定技能后,技能特效表现异常的问题。

- 修复了在部分场景下,角色模型会异常陷入地下的问题。

●敌人&声骸

- 修复了在击败敌人【芬莱克】后,特定情况下会出现【芬莱克】的台词语音被异常重复播放的问题。

- 修复了在特定情况下击败敌人后,重启游戏会异常出现此前已击败敌人的问题。

- 修复了部分情况下声骸掉落时会出现音乐音量异常的问题。

●系统

- 修复了部分漂泊者在【今州城】【乘霄山】区域内交付【声匣】时,【古物交付】界面内部分内容显示异常的问题。

- 修复了在【数据坞】-【数据融合】-【声骸管理方案】内未启用自动锁定或自动弃置方案时,特定情况下会出现新获取声骸被自动锁定或自动弃置的问题。

- 修复了在【数据坞】-【声骸图鉴】界面内,【锐爪幼猿】图鉴资源显示有误的问题。

- 修复了在【索拉指南】-【敌迹探寻】界面内【探测】敌人时,部分敌人在特定情况下会出现无法探测的问题。

- 修复了在【多人游戏】模式下,【地图】界面内部分图标大小显示异常的问题。

- 修复了在【多人游戏】模式下,好友漂泊者位置改变后,【地图】内好友图标位置未跟随改变的问题。

- 修复了在【共鸣者培养方案】界面使用手柄控制器时,特定操作下会出现部分道具无法被选中的问题。

- 修复了特定操作下会出现【奇藏测探仪】及【寻音声呐】无法使用的问题。

- 修复了在特定情况下无法获取道具【朝拜之书】的问题。

- 修复了部分符合开启条件的AMD显卡无法开启【FSR3】功能的问题。

●玩法&活动

- 修复了部分漂泊者在[幻梦游园]活动中会异常出现红点提示的问题。

- 修复了在特定情况下进入[千道门扉的异想]活动后,有概率出现异常弹窗提示的问题。

- 修复了在本期【逆境深塔】玩法中,施放声骸技能【云闪之鳞】有概率出现索敌效果异常的问题。

●任务

- 修复了在【潮汐任务】「暗潮将映的黎明」任务流程中,部分剧情文本与配音不一致的问题。

- 修复了在【潮汐任务】「暗潮将映的黎明」任务流程中,部分对话选项文本有误的问题。

- 修复了在未完成【潮汐任务】「今夜,注定属于月亮」时,部分场景下进行【翱翔】会异常隐藏角色技能图标的问题。

- 修复了在【潮汐任务】「灼我以烈阳」任务流程中,特定情况下会出现部分【高天讯使】异常消失的问题。

- 修复了在【活动任务】「激斗!向着荣耀之丘」任务流程中,特定情况下会出现NPC「荣光王」位置异常,导致后续任务无法继续进行的问题。

●场景

- 修复了在【黎那汐塔】-【桑古伊斯狩原】-【三王峰】区域中瀑布环境音缺失的问题。

- 修复了在【黎那汐塔】-【桑古伊斯狩原】-【赤林猎场】区域中环境音意外中断的问题。

- 修复了在【黎那汐塔】-【七丘】特定区域内【翱翔】时,会被异常传送至其他区域的问题。

- 修复了在【黎那汐塔】-【七丘】-【卡庇托山】区域内,部分NPC对话有误的问题。

- 修复了在【黎那汐塔】-【阿维纽林】区域内,特定情况下使用移动端驾驶【贡多拉】时,会出现行进效果异常的问题。

- 修复了部分NPC在不同场景下名字不一致的问题。

- 修复了在使用Mac设备时,水面交互表现丢失的问题。

- 修复了在【瑝珑】-【无光之森】特定区域内,部分场景模型表现异常的问题。

- 修复了在使用移动端设备时,有概率出现场景异常闪烁的问题。

- 修复了部分已知的场景物品浮空或穿模的问题。

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