崩坏星穹铁道是米哈游开发的一款银河冒险策略游戏。游戏结合了回合制战斗、策略布局和角色养成等多种元素,在这里我们将扮演“开拓者”,需要通过组建和强化自己的队伍,在宇宙中探索未知星球,解开古老文明的谜团,逐步揭示宇宙的真相。

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物理
限定5星角色「波提欧(巡猎•物理)」
物理击破C大部分伤害来源于击破,请不要过渡期待波提欧的直伤
(波提欧伤害不主要依靠直伤的话,也就是说属性球和攻击球差距不大,选择副词条优秀的即可)
需要注意的点:
1、天赋的层数会在很大程度上影响波提欧的伤害
2、波提欧想要吃满天赋提供的双暴,需要≥300的击破特攻,保险起见的话,肯定是直接堆叠面板至300最为保险,但是考虑到非专锥300的词条压力并不算小,所以我会在下方列出一些游戏内击破特攻加成
游戏内击破特攻加成:
四件套机心戏梦的钟表匠会在佩戴者释放终结技后给己方全体提供持续两回合的30击破
二件套盗贼公国塔利亚在佩戴者满足145速度时,在进入游戏后将会提供20击破
阮·梅:天赋提供20
击破同谐主:LV10/12终结技提供30%/33%击破4
魂同谐主:提供自身击破特攻的15%(例:200击破同谐主会提供200*0.15=30击破)

物理限定5星角色「知更鸟(同谐•物理)」
高泛用同谐,独一份的全体拉条
需要注意的点:
二件套选择翁瓦克的话至少需保证120速度用于触发翁瓦克的效果

限定5星角色「银枝(智识•物理)」
对群特化物理直伤大C
需要注意的点:
在计算银枝的双暴配比时应考虑到天赋提供的2.5*10暴击(例如输出面板推荐1中:167/(60+25)≈1.96)

5星角色「克拉拉(毁灭•物理)」
反击队核心,高生存物理直伤大C

5星角色「物主(毁灭•物理)」
规则,就是用来打破的!

4星角色「寒鸦(同谐•物理)」
提速,产点拐,物理队伍辅C
需要注意的点:
1、寒鸦的速度需要根据队伍中的主C进行调配例:在配合银枝时:103+25+160*0.2=160(银枝初速度为103,速度鞋提供的速度为25,寒鸦160速10级终结技提供的速度为160*0.2=32)(考虑到速度鞋寒鸦200速需要22中词条,所以面板推荐1预留了22个中词条)
2、寒鸦等同于拥有高额普攻倍率的辅C(战技永续且产点),在生存有所保证的情况下,可以考虑输出流

4星角色「卢卡(虚无•物理)」
物理持续输出手,混伤手、裂伤结算手
需要注意的点:
卢卡10级战技、终结技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中

4星角色「素裳(巡猎•物理)」
物理击破手

4星角色「娜塔莎(丰饶•物理)」
高生存角色

火
限定5星角色「流萤(毁灭•火)」
击破大C,黄泉级通用C,偏向多动输出(毁灭?巡猎?),单次伤害偏低,伤害主要集中在击破(常规伤害几乎可以≈0)
流萤击破队队友最佳遗器/配速:
阮梅:4信使+2仙舟/160+(能上200可以考虑上200)
同谐主:4钟表匠+2盗贼/145+
抽取建议:1+0>2+0>2+1>4+1>6+1>6+5(请优先1、2魂)

限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」
追击队辅C、火系追击C

5星角色「姬子(智识•火)」
对群特化火系直伤害C(多火弱环境高光)

5星角色「火主(存护•火)」
高频率全体盾,嘲讽减伤需要注意的点:火主10级战技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中

4星角色「加拉赫(丰饶•火)」
四星击破奶

4星角色「桂乃芬(虚无•火)」
火系持续输出手、灼烧结算手
需要注意点:
1、在佩戴只需等待的情况下,在计算速度时应考虑到专锥提供的106*4.8%*3=15.264点速度
(例如面板推荐1、2:145+15.264=160.264)
考虑到桂乃芬有着比较高的非速度词条需求,所以在非佩戴只需等待的情况下,不推荐强求160速
2、0魂桂乃芬百分百命中存在两个档次,分别为:
10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中
关键行迹1百分百命中(基础80%):需要108.4%效果命中
1魂桂乃芬(星魂1需先命中)百分百命中存在三个档次,分别为:
星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中
10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要43%效果命中
关键行迹1百分百命中(基础80%):需要68.1%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠

4星角色「虎克(毁灭•火)」
漆黑の虎克大人

4星角色「艾丝妲(同谐•火)」
提速拐

冰
限定5星角色「阮·梅(同谐•冰)」
超高泛用辅助
需要注意的点:
1、击破推荐堆叠至180%,再往上收益并不明显(堆叠过高挤压其他词条),考虑到阮梅天赋1提供的20%不显示在面板,所以一般面板达到160%即可
2、词条压力极大的情况下,可选用信使2+怪盗2/钟表匠2+盗贼2的搭配用于保证关键面板的达标

限定5星角色「镜流(毁灭•冰)」
泛用冰系直伤
C需要注意的点:
1、镜流想要吃满天赋的攻击加成,对队友的血量会有一定的要求,具体如下:
此身为剑:
队友平均血量推荐≥3503((A+B+C)/3=3503)
记一位星神的陨落:队友平均血量推荐≥3356((A+B+C)/3=3356)(简单来说,角色+光锥提供的基础白值越高,对队友血量的需求就越高)
2、还有一个老生常谈的问题:双暴配比,水云这里推荐能轻松的堆叠至满暴的角色一定要堆叠至满暴(满暴之后暴伤越高越好),不能轻松的堆至满暴的角色推荐按照1:2配比去堆叠

5星角色「彦卿(巡猎•冰)」
高下限低上限冰系直伤C
需要注意的点:在计算彦卿的双暴配比时,应考虑到终结技的60暴击和50暴伤、天赋提供的20暴击和30暴伤

5星角色「杰帕德(存护•冰)」
高额全体盾,模拟宇宙特化角色(bushi)
需要注意的点:
1、杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】
2、0魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中1魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%+35%)需要:66.7%效果命中
3、专武杰帕德在非效果衣的情况下,想要吃满贝洛伯格需要7个效果命中中词条,而7个效果命中转换成防御是34.02%防御|(贝洛伯格二段提供15%防御)开拓者可以根据自身的需要进行选择杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】

4星角色「米沙(毁灭•冰)」
冰系小银枝

4星角色「佩拉(虚无•冰)」
群体减防手
需要注意的点:
1、在计算佩拉所需命中时,应考虑到佩拉关键行迹2提供的10%命中

4星角色「黑塔(智识•冰)」
对群特化冰系直伤害大C

4星角色「三月七(存护•冰)」
高额单体盾
需要注意的点:三月七10级终结技百分百命中(基础概率50+15%)需要:156.5%效果命中

雷
限定5星角色「黄泉(虚无•雷电)」
超泛用雷系直伤大C(唯一真神!)
需要注意的点:
1、队内生存角色选择存护命途角色时,除自身能提供负面效果的存护角色,所有存护角色光锥的最优选为【宇宙市场趋势】2、属性球与攻击球差距并不明显,实际选择中可以优先选择副词条更好的那个

限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」
超高泛用持续输出手、持续队核心,引爆手
需要注意的点:
1、专锥卡在计算速度时应考虑到专锥提供的100*4.8%*3=14.4点速度(例如面板推荐1:146+14.4=160.4)
2、非专锥卡芙卡160速需要速度鞋+16速度中词条(100+25+2.3*16=161.8),所幸的是,卡芙卡作为引爆手的时候,不用太担心速度词条挤压其它词条而在卡芙卡单C或队中的其他输出手表现不佳时,就要考虑速度词条挤压其他词条的空间的问题了

限定5星角色「景元(智识•雷)」
雷系直伤害C
需要注意的点:在计算景元的双暴配比时应考虑到天赋提供的10暴击( 极限可计算10*2=20暴击)(例如输出面板推荐1中:150/(66+10)≈1.97)

5星角色「白露(丰饶•雷)」
高生存角色

4星角色「停云(同谐•雷)」
超高泛用辅助
需注意的点:停云10级战技吃满所需攻击力公式为:(角色白值+光锥白值)*0.5/0.25例如:停云10级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.5/0.25=2716停云12级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.55/0.27≈2767开拓者可以根据自身的需要进行堆叠

4星角色「希露瓦(智识•雷)」
雷系混伤C
需要注意的点:希露瓦战技触电百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中

4星角色「阿兰(毁灭•雷)」
无需战技点的雷C

风
限定5星角色「黑天鹅(虚无•风)」
高泛用持续输出手
需要注意的点:
1、120命中仅保证黑天鹅能吃满小天赋3的增伤(120*0.6%=72%)(120%命中10级【奥迹】的理论命中率为85.8%)想要保证10级【奥迹】的百分百命中需要156.5命中(65%*(1+1.565)*(1-0.4)=100.035%)为了避免过度挤压其它词条(命中衣+40命中锥+14中词条=157.66命中),一般情况下可视120为伪毕业词条
2、实在没有能提供命中的光锥,可以选用商店锥:好戏开演

限定5星角色「藿藿(丰饶•风)」
高泛用生存角色、充能拐

限定5星角色「刃(毁灭•风)」
高生存风系直伤C
需要注意的点:四件套选择宝命的刃在计算双暴的时候应该计算上宝命刃能稳定提供的关卡内8%暴击(极限可计算16%)(例如我输出面板推荐1中给出了63%暴击,计算上宝命稳定提供的8%后,关卡内暴击面板达到了71%,是可以吃到繁星的)

5星角色「布洛妮娅(同谐•风)」
高泛用辅助
需要注意的点:
1、低速鸭调速:低于主C即可
2、非普攻产点鸭天赋可不点

4星角色「桑博(虚无•风)」
风系持续输出手、风化结算手
需要注意点:桑博10级天赋百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中

4星角色「丹恒(巡猎•风)」
四魂小希儿

量子
限定5星角色「花火(同谐•量子)」
超高泛用辅助
需要注意的点:
1、队伍中存在在0+1及以上花火的时候,队伍中的主C在进行双暴配比的时候应该考虑到花火锥提供的10%暴击(暴伤/暴击=2/1)
2、队伍中存在0+1及以上花火+符玄的时候,队伍中的主C可以考虑堆叠至78暴实现满暴(100-12-10=78)

限定5星角色「符玄(存护•量子)」
高泛用生存角色需要注意的点
符玄担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】

限定5星角色「银狼(虚无•量子)」
高额单体减防辅助、弱点附加手、量子队核心,辅C
需要注意的点:
1、0魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要96.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要131.5%效果命中2魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要25%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要47.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要73.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠
2、输出流银狼在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击
3、材料紧缺的时候,银狼的天赋可以选择性的不点或点到6或8

限定5星角色「希儿(巡猎•量子)」
高泛用量子直伤C
需要注意的点:队中存在符玄与0+1花火时间,0魂希可以选择直接堆叠至78暴实现满暴(100-12-10)(一魂希堆叠至63暴)

4星角色「雪衣(毁灭•量子)」
量子击破手
需要注意的点:
1、虽然雪衣终结技具有跨属性削韧能力,但雪衣在无量子弱点的环境表现远不如在量子弱点环境下的表现(强绑定量子弱点,即强绑定银狼)
2、虽然堆叠击破特攻可以带来高额增伤,但是想要吃满的话,所需词条数一般在18~24词条(但新光锥:铭记于心的约定可以把吃满增伤所需的词条压缩到11中词条),一般情况下并不推荐强行吃满增伤,应在保证基本双暴配比的情况下再对击破词条进行追求(推荐至少50/100)

4星角色「玲可(丰饶•量子)」
高生存角色

4星角色「青雀(识•量子)」
量子直伤C

虚数
5星角色「虚数主(同谐•虚数)」
原神有种门,我们星铁有超击破门(以下简称破门),破门!
▌角色简评她改变了星铁,一句并不夸张的总结作为破门的核心角色,在此之前,击破流只能说是星铁中的一个辅助玩法,但在同谐主实装之后,击破流的表现已经可以和主流玩法相提并论了
考虑到同谐主带来的超击破是一个全新的机制,这里就请允许水云稍微啰嗦一下,给大家普及一下超击破的相关知识:
▌超击破
1、超击破伤害计算公式:超击破伤害=固定值(80级为3767)*(1 + 击破特攻)*技能最终削韧*(1 + 超击破伤害提高)*易伤区*防御区*抗性区*减伤区这里我们主要关注标红的两个乘区,这两个乘区是影响超击破伤害的关键因素击破特攻是我们可以在遗器上堆叠的数值,想要打出高额超击破伤害的话,这个数值越高越好而技能最终削韧值也有相应的加成区间:技能最终削韧值= 技能基础削韧值*(1 + 削韧值提高)*(1+ 弱点击破效率提高)(暂时来说能提供技能最终削韧值加成的角色只有阮梅,击破队相对来说比较绑定阮梅)

限定5星角色「砂金(存护•虚数)」
高泛用生存角色,拥有一定的辅助、输出能力
非高魂玩家(2魂+,其实4魂才是关键转折点)水云不推荐大家过于重视砂金的输出能力需要注意的点:请优先保证4000防御

限定5星角色「真理医生(巡猎•虚数)」
追击队核心、虚数追击C
需要注意的点:
1、配队刚需负面手,至少需要3个常态负面,最佳状态需要6个常态负面,考虑到真理自身就能提供1~3个负面状态(天赋1、虚数击破后禁锢、减速),一般情况下负面手能够提供≥3的负面状态即可;
2、专锥真理在计算双暴配比中应考虑1阶专锥提供的8*3=24爆伤(例如输出面板推荐1中:(128+8*3)/74≈2.05)
3、六魂真理可以尝试使用充能绳

限定5星角色「丹恒·饮月(毁灭•虚数)」
虚数直伤C
需要注意的点:2魂能大幅度提升饮月的使用体验,有需要的开拓者可以抽取一下

限定5星角色「罗刹(丰饶•虚数)」
高泛用生存角色

5星角色「瓦尔特(虚无•虚数)」
虚数辅C
需要注意的点:
1、0魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技减速百分百命中(基础75%):需要122.3%效果命中4魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级战技减速百分百命中(基础110%):需要51.6%效果命中10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠
2、输出流瓦尔特在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击

4星角色「驭空(同谐•虚数)」
2/3攻击双暴拐,虚数队辅C
需注意的点:需调速:高于主C且与主C之间相隔的角色不超过1名角色(考虑到速度鞋驭空135速需要2中词条,所以面板推荐1、2预留了2个中词条)

2025-12-17

时间在灰烬中等待苏醒——去拨转命运的指针吧,为失却的记忆再度写下开场白。
亲爱的开拓者:
欢迎来到3.8版本「记忆是梦的开场白」!
更新及补偿说明
3.8版本的持续时间较为特殊,与常规版本不同,预计为8周左右。版本内容将进行对应调整,详情可关注官方公告【3.8版本持续时间及内容说明】及【3.8版本延长补偿相关说明】。
更新时间
2025/12/17 06:00开始,预计5个小时完成。
补偿说明
停服更新补偿
补偿内容:星琼*300
补偿对象:2025/12/17 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者
※领取时间截至3.8版本结束前。
问题修复补偿
补偿内容:星琼*300
补偿对象:2025/12/17 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者
※请开拓者于2026/01/16 23:59前上线收取邮件。
以上补偿列车组将在更新完成后的5小时内,以游戏内邮件的形式为开拓者发放,请及时领取补偿。
更新方式
PC端:关闭游戏后,重启启动器并点击更新
安卓端:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新
iOS端:进入App Store,点击更新
※3.8版本开始,iOS端的系统支持配置将调整为:iOS 13.0或以上系统。
版本全新内容
1、全新剧情
终末任务「匹诺康尼」-「记忆是梦的开场白」
时间在灰烬中等待苏醒——去拨转命运的指针吧,为失却的记忆再度写下开场白。
开放时间:2025/12/17 3.8版本更新后永久开放
参与条件:完成开拓任务「匹诺康尼」-「异乡异客」
※该终末任务支持通过「终末视界?飞跃开拓」功能提前体验。
2、全新角色
5星「大丽花(虚无?火)」
大丽花是一名能使我方在未击破敌方时也能造成超击破伤害的辅助型角色。她可以为敌方添加额外弱点,还能通过多种方式提高我方全体的弱点击破效率。
3、全新光锥
5星「勿忘她的火焰(虚无)」
可通过光锥活动跃迁「流光定影?勿忘她的火焰」获取。
4、全新场景
橡木鸣蛀之梦
沉没于原始忆域的美梦,如今充塞着「繁育」的虫鸣——于此,谎言变作另一个谎言。
5、全新活动
黄金嗷呜大师赛
风靡全奥赫玛的「奇美拉世界锦标赛」正在盛大进行。组建你的出战阵容,与熟悉的十三位奇美拉训练家展开精彩对决吧!
活动时间:3.8版本更新后 - 2026/02/09 03:59
参与条件:开拓等级≥21级
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
※建议开拓者完成开拓任务「翁法罗斯」-「落英啊,残芳纷飞留归躅」后体验本内容。
余晖残卷
黎明机器熄灭后,一封样式奇特的卷轴出现在生命花园。余晖将尽,阅读最后的艾格勒启目集,挑战镌写在史诗里的强大敌人吧。
活动时间:2026/01/07 12:00 - 2026/02/09 03:59
参与条件:开拓等级≥21级
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
※建议开拓者完成开拓任务「翁法罗斯」-「黎明啊,执耀于全世之终」后体验本内容。
循迹觅宝
消耗开拓力获得觅宝券,寻宝可获得随机奖励,累计次数解锁星琼等奖励。
活动时间:2026/01/28 04:00 - 2026/02/12 03:59
参与条件:解锁「旅情事记」
巡星之礼
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
※其他活动请关注后续官方公告。
6、其他内容
敌方
「示死祸源:深魇蝗灾」
「货币战争?零和博弈」调整说明
「货币战争?零和博弈」特别更新,加强了大量角色、羁绊、装备、投资策略等内容,使它们可以在高难度对局中有更好的表现,并修复了一些异常问题。详情可关注官方公告【「货币战争?零和博弈」调整说明 V3.8】。
更新时间:3.8版本更新后
玩法
「异相仲裁」高难挑战玩法将随版本更新,可获取孤星明尘、干涉密钥、自塑尘脂及限时头像框奖励。
本期主题:「异相仲裁?不协和音」
「逐光捡金」:常驻玩法「末日幻影」「虚构叙事」及「忘却之庭?混沌回忆」将交替更新,详情请参考如下说明。
末日幻影?猢狲骑士
2025/12/22 04:00 - 2026/02/02 03:59
拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破时,使我方全体目标解除控制状态、立即行动并恢复战技点。
敌方全体目标受到的击破伤害提高25%,忆灵技伤害提高15%。
虚构叙事?史诗集群
2026/01/05 04:00 - 2026/02/16 03:59
我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
混沌回忆?堤溃蚁穴
2026/01/19 04:00 - 2026/03/02 03:59
每个波次开始时,为我方恢复4个战技点,我方目标施放战技或消耗战技点时,为【记忆紊流】增加1段攻击段数,最多叠加15段。
每个轮开始时,【记忆紊流】的每段攻击对随机敌方目标造成1次真实伤害。
末日幻影?支配冥茫
2026/02/02 04:00 - 2026/03/16 03:59
拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破时,使我方全体目标解除控制状态、立即行动并恢复战技点。
敌方全体目标受到的击破伤害提高25%,忆灵技伤害提高15%。
系统
3.8版本终末任务流程中将新增特殊的剧情回顾视图「长梦忆影」,可通过任务界面右上角进入回顾。
【编队】界面新增切换命途功能:开拓者无需跳转至角色详情,即可在编队界面中快速切换角色命途。
【编队】支持保存「队伍预设」:存为预设后,在此队伍中的多命途角色当前命途将被锁定,不受到其他场景中该角色命途切换的影响。
其他
新增「列车补给凭证」到期提醒。购买了「列车补给凭证」的开拓者,在持有的「列车补给凭证」即将到期时或到期后会收到邮件提醒。
使用PC端进入游戏且为窗口显示时,点击窗口右上角关闭按钮后将新增二次确认弹窗,防止误操作退出游戏;快速连续点击则将跳过弹窗直接关闭游戏。
使用移动端体验游戏时,“设置-图像”中新增【登录时编译着色器】开关,开拓者可前往启用(安卓设备需通过“设置-图像-显示设置”切换至普通模式)。开启后,后续版本更新后的首次登录将增加预编译流程,减少进入游戏后编译着色器带来的性能占用,优化开拓者的游戏体验。
新增了阅读物、短信、碟片、成就、智库词条、加载界面的介绍文本等内容。将随着开拓的进度逐渐解锁。
调整及优化
战斗
调整了特定情况下,部分角色自动战斗时的终结技施放逻辑。
玩法
「差分宇宙:千面英雄」内容更新,新增全新冒险区域「气球变变变」及方程、奇物、加权奇物、事件等内容,并扩充了拟合等级上限及奖励。详情可关注官方公告【「差分宇宙:千面英雄」更新说明 V3.8】。
「末日幻影」中,首领信息【本难度不再显示】按钮调整为【本期不再提示】,仅需勾选一次,本期后续难度的节点均不再重复显示首领信息。
场景
优化了场景「『灾梦余温』无名泰坦大墓」中的部分解谜体验。
系统
由于3.8版本持续时间较为特殊,「旅情事记」与「旅程热点」中部分活动显示的截止时间随后将会进行更新,开拓者可以游戏内表现为准。
调整了部分成就的顺序。
音频
调整了语音语言为英语时,角色「大丽花(虚无?火)」的配音演员,替换了角色「大丽花(虚无?火)」在2.1版本开拓任务流程中的对话。
补充了角色「流萤(毁灭?火)」及其装甲在3.0和3.2版本开拓任务流程中的英语配音资源。
补充了角色「艾丝妲(同谐?火)」的部分互动语音,及2.7版本开拓任务流程中的英语配音资源。
补充了角色「虎克(毁灭?火)」在3.4版本开拓续闻「美梦与圣杯」流程中的英语配音资源。
补充了角色「开拓者(男)」「开拓者(女)」在2.7版本开拓任务,及冒险任务「宇宙家装指南」流程中的英语配音资源。
补充了语音语言为英语时,角色「阿兰(毁灭?雷)」的部分互动语音。
优化了语音语言为英语时,角色「那刻夏(智识?风)」的部分互动语音。
调整及优化了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「于长夜重返大地」「英雄未死之前」「成为昨日的明天」流程中的部分对话语音。
调整及优化了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「落木逐火英雄纪」「成为昨日的明天」流程中的部分对话语音。
优化了语音语言为日语时,冒险任务「初花习剑录」流程中的部分对话语音。
调整及优化了语音语言为韩语时,开拓任务「翁法罗斯」-「成为昨日的明天」流程中的部分对话语音。
调整了语音语言为韩语时,开拓任务「匹诺康尼」-「喧哗与骚动」流程中的部分对话语音。
其他
优化了「旅情事记」中限时活动页的显示信息,新增玩法类型标签及可获取的星琼奖励数量。
问题修复
角色及敌方
修复了特定情况下,角色「昔涟(记忆?冰)」触发待机动作后,部分特效显示异常的问题。
修复了特定情况下,忆灵「德谬歌」会异常陷入控制类负面效果的问题。
修复了特定情况下,角色「丹恒?腾荒(存护?物理)」施放秘技后,再次施放时秘技效果有概率未生效的问题。
修复了当角色「刻律德菈(同谐?风)」拥有【献予「律法」之诗】增益效果时,特定情况下,【军功】充能异常的问题。
修复了特定情况下,角色「赛飞儿(虚无?量子)」天赋记录的伤害值上限异常的问题。
修复了战斗中,特定情况下,角色「刃(毁灭?风)」的天赋充能叠加异常的问题。
修复了特定情况下,敌方「至黑之剑,盗火行者」的技能【迷失的共祭】效果异常的问题。
修复了部分角色、NPC、敌方的模型、特效表现、动作表现异常的问题。
战斗
修复了特定情况下,部分提供额外削减韧性值的效果对超击破伤害生效异常的问题。
修复了特定情况下,我方角色攻击敌方进入战斗时,部分对敌方目标造成削韧的效果异常未触发的问题。
修复了特定情况下,从战斗中撤退或暂时离开时,有概率出现游戏进程异常的问题。
修复了与敌方「金血忆灵?雉形」的战斗中,敌方施放技能【罪血啄食】时,有概率出现镜头视角异常的问题。
任务
修复了开拓任务「翁法罗斯」-「成为昨日的明天」流程中,与敌方「反造物主,流溢之恨」战斗时,敌方详情界面、关卡信息中的部分文本有误的问题。
修复了特定情况下,开拓任务「翁法罗斯」-「银辇啊,迅赴那黑色大地」中剧情动画异常的问题。
修复了特定情况下,开拓任务「翁法罗斯」-「落英啊,残芳纷飞留归躅」中剧情动画异常的问题。
修复了开拓任务「匹诺康尼」-「美丽与毁灭」中,部分剧情动画画面异常的问题。
修复了冒险任务「《如我所书》」流程中,特定情况下,无法与NPC「艾丝妲」对话的问题。
「货币战争」重点修复问题
修复了战斗开始时【星穹列车】撞击敌人后,特定情况下角色「翡翠」无法正确指定【收债人】的问题。
修复了角色「风堇」达到4星时,没有正确受到昔涟的【黄金铸成的史诗】增益的问题。
修复了角色「停云」在后台时会给前台忆灵充能的问题。
修复了角色「飞霄」1星时,每场战斗中可永久提高追击伤害的层数上限错误的问题。
修复了角色「云璃」为我方角色格挡伤害后,在特定情况下会使该角色后续受到的伤害异常降低的问题。
修复了角色「长夜月」在后台时,【至暗之谜】提供的易伤效果会在首领敌人进入下一阶段时被异常清除的问题。
修复了角色「花火」在后台施放终结技后,暴击伤害提高效果持续时间未被正常刷新的问题。
修复了角色「银狼」的【致命缺陷】在特定情况下会被异常解除的问题。
修复了角色「符玄」在后台时,异常为我方忆灵回复生命的问题。
修复了角色「符玄」在前台,及「罗刹」在前/后台装备「绝对热量」时,在特定情况下无法正确行动的问题。
修复了角色「万敌」在前台时,【弑神登神】未能正确削减敌方韧性的问题。
修复了特定情况下,角色「景元」的【神君】段数累积异常的问题。
修复了在首领「星核猎手」卡芙卡的战斗中,部分角色及忆灵被【支配】后随机攻击我方目标时伤害异常偏高的问题。
修复了词缀【永久创伤】在特定情况下会使角色生命上限异常降低为1的问题。
修复了词缀【同步行动】在特定情况下会使角色获得的行动提前效果生效异常的问题。
修复了特定情况下,角色「长夜月」的忆灵可错误触发投资策略【鲜血阶梯】及装备【杀红眼】的伤害增幅效果的问题,及错误触发投资策略【战术义眼+/++】的恢复能量的问题。
修复了特定情况导致异常触发角色「飞霄」的额外追击的问题。
修复了特定情况下,角色穿戴装备【光能盾牌】时,我方目标速度变化导致的行动值异常问题。
「货币战争」其他修复问题
调整了「货币战争?零和博弈」中,部分平板设备的角色出售区域范围。
调整了「货币战争?零和博弈」中,【昔涟的诗篇】的部分UI表现。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下角色属性详情内速度增幅显示有误的问题。该修复不影响角色实际速度。
修复了「货币战争?零和博弈」中,流派羁绊「能量」的部分效果文本有误的问题。该修复不影响实际效果。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下,流派羁绊「量子同频」的部分羁绊基础效果被异常解除的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,激活阵营羁绊「狼狩」后,特定情况下备战阶段【步离人】获得的经验值显示异常的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,阵营羁绊「列车同行」羁绊分级效果中部分文本描述有误的问题。该修复不影响实际效果。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下,角色「刃(毁灭?风)」角色赋能中部分效果异常的问题。修复后效果与角色赋能描述保持一致。
修复了「货币战争?零和博弈」中,当角色「符玄(存护?量子)」处于后台时,特定情况下使我方角色受到的伤害异常的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下,角色「翡翠(智识?量子)」角色赋能中部分效果异常的问题。修复后效果与角色赋能描述保持一致。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下,角色「托帕&账账(巡猎?火)」角色赋能中部分效果异常的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,当角色「万敌(毁灭?虚数)」升至4星时,部分角色赋能文本描述有误的问题。该修复不影响实际效果。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下,忆灵「迷迷」的忆灵天赋效果异常未生效的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,投资策略【读博深造】效果描述有误的问题。该修复不影响实际效果。
修复了「货币战争?零和博弈」中,持有投资策略【决议:娱乐星球】时,特定情况下「优势布局」-「势力削弱」未生效的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下,投资环境【经济过热】【经济严重过热】的效果异常的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,持有投资策略【多元化团队】时,对局记录中羁绊信息显示有误的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,当敌人持有词缀【净化身心】时,特定情况下会多次恢复生命值的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,当敌人持有词缀【冷冻冬眠】时,特定情况下敌方「可可利亚」异常多次施放【碎冰震荡】的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下敌方目标数量及位置异常的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下,备战阶段界面有概率显示异常的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,特定情况下,战技点UI表现异常的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,「预期收益」-「巅峰对弈」中部分目标描述有误的问题。
修复了「货币战争?零和博弈」中,「优势布局」-「赛季优势」中部分节点描述有误的问题。
玩法
修复了「差分宇宙:千面英雄」中,方程「护誓者」的部分效果描述文本有误的问题。该修复不影响方程的实际效果。
修复了「差分宇宙:千面英雄」中,特定情况下方程「疯魔战士」的部分效果异常的问题。
修复了「差分宇宙:千面英雄」中,特定情况下敌方「可可利亚(完整)」的召唤物行动异常的问题。
修复了在部分玩法中,特定情况下切换「开拓者」命途后,部分特效显示异常的问题。
修复了玩法「贼灵的恶戏」有概率出现部分动画效果异常的问题。
场景
修复了「导航」中,场景「『辉痕圣林』神悟树庭」的地图存在部分错误的问题。
修复了特定情况下,提前解锁「开拓者房间」后房间建造表现异常的问题。
修复了场景「『岁月彼岸』一页永恒」中,「那刻夏」模型表现异常的问题。
系统
修复了使用「剧情回顾」功能时,部分段落的剧情动画顺序有误的问题。
音频
修复了语音语言为汉语时,开拓任务「翁法罗斯」-「星路长驰,穹宇远征」流程中存在部分语音有误的问题。
修复了语音语言为汉语时,开拓任务「翁法罗斯」-「魔女的孤诣课题」流程中存在部分语音有误的问题。
修复了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「成为昨日的明天」流程中存在部分语音有误的问题。
修复了语音语言为日语时,开拓续闻「匹诺康尼」-「美梦与圣杯」流程中存在部分语音有误的问题。
修复了语音语言为韩语时,开拓任务「翁法罗斯」-「成为昨日的明天」流程中存在部分语音有误的问题。
修复了语音语言为韩语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「无瑕的真我」故事中存在部分语音有误的问题。
其他
修复了部分游戏内UI表现异常的问题。
修复了成就「你可以完全信任丹恒」无法完成的问题。
修复了「旅情事记」中,部分活动页面的「常时传略」标识异常消失的问题。
修复了家居装饰「血晶杯」部分描述文本有误的问题。
修复了留声机中,部分曲目的显示时长与实际播放时长不一致的问题。修复后显示时长与实际播放时长保持一致。
对13个语言的游戏内文本进行了调整、优化及修复,此类调整不会影响实际效果。开拓者可通过“手机界面-设置-语言”切换游戏语言,并查看公告中包含的改动。
其中简体中文的修复和改善包括(不影响实际效果):
修复了部分技能描述、剧情文本、系统文本中的错别字、错误标点、病句和格式等错误表现。
修复了角色「三月七」的部分角色故事文本有误的问题。
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