暗黑炽天使是一款非常不错的角色扮演类冒险游戏,在这个魔幻的世界之中有着各种奇葩的事情,我们需要在村庄中获得庇护,但是我们也需要有成长,附近有很多位置被怪物侵占,探索这里,消灭怪物,获得更多的装备!游戏非常像暗黑2,大家如果玩过一定会感到熟悉!
1.进入游戏,点击装备背包。

2.然后点击一个未鉴定的装备。

3.接着点击鉴定。

4.每次鉴定都会消耗鉴定转轴,大家需要注意。


初始属性
生命: 40
法力: 35
每角色等级
生命 +1
法力 +2
属性点数效果
1 体质 = 2 生命
1 能量 = 2 法力
技能树
巫师分为寒冰法术、闪电法术、火焰法术三个技能树。
- 巫师属性点加点:力量、敏捷按装备的要求加,能穿上装备为止。体质优先加到100,这里包括装备提供的属性,面板100即可。剩下的属性点全部加能量。
- 巫师技能点加点:这里推荐闪电法术,拥有巫师的招牌技能:闪现和魔法盾。
闪电法术的缺点:最小伤害和最大伤害值差异过大,攻击效果不太稳定。

游戏开始第一个技能点加闪电弹,後续升级一直加闪电弹,加满20级为止。这个技能的特点是向前方散射多个闪电球,每个闪电球独立计算伤害;使用技巧在於贴身释放怪物会吃到全部闪电球的伤害,这也是为什麽优先加体质的原因,因为要经常和怪物近身作战。
巫师只要掌握闪电弹的使用技巧,前期怪物基本都是秒杀,清BOSS也很快。
游戏开始捡垃圾卖几百块金币就可以在城镇卖药水的NPC那里淘到一个+1闪电弹技能的法杖,强烈推荐。
巫师每次使用技能都会产生魔法消耗,留意带有命中回蓝、杀敌回蓝词缀的装备,否则在游戏过程中极容易出现魔法值乾涸的情况。
带有施法速度词缀的装备,可以有效提升巫师的伤害。
主线任务送的洗点道具不要乱用。20+1等级的闪电弹基本可以毫无压力的用到二十多级,当你感觉伤害不太够,打怪刮痧的时候,使用洗点道具把技能点还原重新加,这个时候推荐加一点闪电弹,加一点雷霆标枪,加一点闪电新星,连锁闪电点满,剩余技能点加到雷霆风暴;後续每次升级获得的技能点加连锁闪电。

雷霆风暴这个技能是自动攻击附近敌人,每隔一段时间记得使用一次。

连锁闪电是这个时候你主要的攻击技能,释放这个技能时,会召唤出一道闪电链,命中敌人後将在目标之间跳跃,并在消失前对敌人造成大量的闪电伤害。
这个技能具有极高的清场效率,可以轻松使用到三十多级。
当巫师到达三十级以後,可以考虑再次洗点,这也是最後一次洗点。
一点闪电弹、一点雷霆标枪、一点闪电新星、一点缚足暗雷、一点雷光闪现、一点连锁闪电、这些都是路过技能;主要攻击技能是加十二点雷霆风暴,雷鸣领域点满,被动技能闪电精通点满。以後每次升级雷鸣领域和闪电精通各加一点,加满为止;然後再把雷霆风暴加满,最後加秘法护甲。

雷鸣领域做为电系巫师後期主要攻击技能,特点是一个范围内固定次数伤害,对单体敌人效率最高,敌人数量越多分担的伤害次数越多,杀敌效率反而会下降。所以请不要一次处理太多的敌人,会影响效率。

闪电精通被动技能无需释放。
优点:提升闪电技能输出,增加伤害。
缺点:不增加闪电伤害基础数值。
最终装备词缀优先考虑:减闪电抗性、闪电技能等级、闪电法术伤害、能量。
玩电系巫师要注意闪电法术无法作用於闪电免疫的怪物。
最後说一下当前版本巫师存在的问题:只能选择三个技能树中的一个进行修炼,无法双休。遇到免疫对应法术的怪物无法解决;相对於其他职业会漏经验,日积月累下等级就会有差距。
飞斧流
飞斧流属於SERAPH中比较有特色的野蛮人加点路线,也属於游戏中中上等的build,无论在打金的异界,还是比拼战力的大秘境中都算是比较出色。相比传统的近战加点,飞斧流主要有以下优点:
技能成型早,基本8级左右就初步成型
攻击距离远,刷怪安全性比较高
攻击范围广,不需要特意的聚怪,清小怪效率很高
但相应的也有缺点:
单体伤害低,面对站桩的BOSS,不如其他近战build效率高
没有元素伤害,碰到物理防御高的怪打起来会很慢,碰到物理免疫会根本没办法
飞斧流加点路线:


飞斧流以战斗大师系技能为主,配合少量战争召唤系被动技能
2~4级,快速投掷
6级,双手投掷、投掷精通
7~16,快速投掷
18级,战争血脉(+移动速度)、旋风飞斧
19~25级,快速投掷(25级时满级)
26~28级,旋风飞斧
30级,坚不可摧之躯(增加护甲和元素抗性)、暴风飞斧(没有血量的召唤物)
30级+,旋风飞斧、投掷精通、暴风飞斧按照顺序点满
有几个技能需要说明:
双手投掷等级提升只增加穿透的几率,不增加攻击,一般有一点就可以;
战争血脉、坚不可摧之躯,因为不直接增加战斗力,可以用加技能的装备来提升,坚不可摧之躯在高等级异界中有效果,可以适当点几点;
跳斩,不小心被围住的时候可以位移逃脱,最多点一点就可以,也可以不加;
战争召唤系中,有几个增加血量、技能的BUFF技能,但持续时间都太短,可以根据自己的操作习惯来加,个人是不建议加的,打起来的时候经常忘记用……
装备选择:
防具常规力量装即可
武器优先飞斧,攻击要高於标枪
词缀选择方面,+技能=致命一击=粉碎攻击>物理伤害>力量=敏捷>其他
属性加点:
力量=敏捷
体力根据情况自行选择
战斗方式:
召唤暴风飞斧,飞斧会一直存在,并且会自己找怪去打,如果没有跟在自己身边可以重新召唤,遇到怪以後先使用旋风飞斧,技能会持续5秒,持续时间内用快速投掷清怪。
冰弓流
核心技能

技能加點

属性加点
1体力4能量
属性&词缀追求方向
生存方向:有1条回血属性>元素抗性达到75%>护甲值达到1875>生命值达到300
伤害方向:弓与弩技能>攻击速度50%>元素减抗>物理攻击附加元素伤害>能量>元素增伤
裝備詞綴
武器
弓與弩技能 +
法術暴擊度 +%
武器攻擊附加元素傷害 +
冰霜傷害 +%
法術暴擊倍率 +%
攻擊速度 +%
头盔
弓與弩技能 +
法術暴擊度 +%
生命值 +
能量 +
全属性 +
护甲 +%
衣服
弓與弩技能 +
元素抗性值 +
生命值 +
能量 +
全属性 +
元素增伤 +%
腰带
弓與弩技能 +
护甲值 +
生命值 +
能量 +
全属性 +
元素增伤 +%
召唤流
优点:上手难度非常低,游戏前期几乎是召出仆从後站着不动也能赢的程度,而且天赋点法也相对简单,无需很讲究的分配
缺点:因为该天赋完全仰赖召唤物进行战斗,而召唤物的攻击频率不快且攻击方式单一,导致强度天花板相对其他职业较低。
天赋加点路线:(待测服客户端拿到後优化)初期优先把骷髅战士&骷髅法师都点到2级(可一次召唤2个),等能点【卡拉卡】的时候就集中点数给卡拉卡相关的天赋【卡拉卡信徒】


特别说明:游戏中每个召唤物除了技能本身的天赋点外,都有其对应的一个强化天赋点,该天赋每一点提供的召唤物属性加成都比召唤技能本身要高,因此召唤技能点到能召唤的数量达到上限即可,剩下的全点该召唤物的加成点即可。
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