少年三国志零是一款以三国时期为背景的卡牌策略游戏,玩家将在游戏中收集各式各样的三国英雄卡牌,组建自己的强大军队。通过精心布局战斗阵容,玩家可以挑战历史上的经典战役,也可以与全球玩家进行实时对战。游戏还融合了丰富的策略元素,战斗不仅依赖英雄的强力技能,还需要合理运用卡牌的搭配和战术,考验玩家的智慧与策略。精美的画面和丰富的剧情,让玩家沉浸于三国的传奇世界。

大家都知道《少年三国志:零》中主将有盾兵、步兵、重骑、轻骑、谋士、弓手六种职业,那么大家有没有观察过哪种职业主将数量最多呢?大家翻开主将页面应该就能发现,结果应该是步兵,步兵主将多达13个。

但是目前在游戏中步兵的定位比较尴尬,肉不过盾兵,跑不过重骑轻骑,很容易就被处理,这也就导致了当前版本步兵的上场率不高,其他职业主将又陷入了数量太少的怪圈,导致现在市场主流阵容几乎没有单一国家组成的,要不就是缺前排,要不就是缺骑兵。今天这里就给大家推荐一套纯魏国流派的阵容,阵容强度不错,适合一些喜欢三国魏国的朋友尝试!

魏国流派的核心奥义就是肉,通过前排强大的坦度给自己这边的输出足够的时间从而克敌制胜。阵容上采用五子良将和虎卫流进行搭配,再加上触发虎卫流自带的护盾流羁绊,形成了三羁绊的阵容。
五子良将这个羁绊由乐进、张辽、张郃、徐晃、于禁组成,形成了双弓手+双步兵+一重骑的阵容,羁绊效果看起来朴实无华,直接增加两个部队士兵数量,因为前期部队士兵属性不高,所以很容易被人忽视!

但是到了后期则体现的非常强势,这边以活动获取的士兵神弩营为例,45级的张郃攻击力47407,而士兵的攻击力已经接近了张郃的一半。


再加上触发五子良将羁绊的主将都有一个共同的技能——强兵,能够提高自身部队的总攻击和总生命,综合考虑攻速之类的因素,两个部队士兵的强度约等于主将的作用。

五子良将阵容中缺少前排,所以采用了虎卫流作为前排抵挡地方的攻击,虎卫流由曹仁、典韦和许褚组成,这三个人还和五子良将中的乐进形成了护盾流羁绊,增加自身护盾厚度或者利用护盾增加伤害。


虎卫流能增加士兵的生命值,结合五子良将增加士兵数量,前排阵容获得了最大收益,数量增多的士兵再加上无限刷新的护盾,让对边很难处理掉魏国流的前排,而我方可以利用张辽进行切入结合张郃、于禁的输出,稳定的处理掉对方的前排和后排。
在军师选择上,为了提高阵容的坦度,选用拥有回血技能的苟彧,再搭配上苟彧的法器天音鼓能进一步增加前排盾兵的生命力,形成真正的铁桶,让对面看到就头疼不已。

目前这套阵容已经有大佬尝试打出了不错的效果,在竞技场对抗对手的时候,面对排名较低的对手具有很强的统治力,但是遇上一些拥有强大AOE能力的主将的时候,士兵很容易被清掉,从而降低整体阵容的强度,综合评定下来,算是一个较为平衡的阵容,非大佬玩家能凑齐的话,几乎所有非PVP内容都可以凭借这一套阵容搞定。
上阵兵种的合理搭配是影响战斗局势的重要因素。如果玩家能够熟练掌握兵种之间的克制关系,便能在布阵之时为自己创造巨大的战斗优势,轻松赢得胜利。
在《少年三国志:零》中,一共有六大兵种,分别为:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手和谋士,彼此各具特色,在战斗中分工明确。这些兵种之间究竟有哪些区别呢?让我们来一探究竟!
盾兵部队:盾甲护体 前排壁垒
盾兵部队是整个阵容的前排壁垒,拥有额外的盾甲值来抵御伤害。盾兵部队通常站在前排承受大部分的伤害,保护着己方后排,并为他们创造安全的输出空间,是战斗中必不可少的肉盾。

步兵部队:连携作战 攻防一体
步兵部队也是近战阵容不可缺少的一部分,和己方前排的近战部队攻击同一目标时,攻击力会大幅提升。步兵部队既能够打出足够的输出,又能帮盾兵承担一部分的伤害,是阵容里的中坚力量。

轻骑部队:突袭绕后 远程克星
轻骑部队是敌军远程阵容的克星,攻击远程单位时,暴击率会大幅提高。作为马背上的杀手,只要面前没有敌方前排的阻拦,便能直冲敌方后排,将后排的弓手和谋士快速消灭。

重骑部队:冲锋碎盾 破阵先锋
重骑部队是破盾能手,能够快速冲破敌人的阵型,打乱敌人进攻节奏,让敌人瞬间陷入混乱之中。在开战时,重骑部队会发起冲锋,造成巨额无视防御的伤害,针对敌方前排防御高的盾兵有奇效。

弓手部队:远程狙击 输出核心
弓手部队是军队中的主力输出,狂风骤雨般的进攻,给予敌人毁灭般的打击。由于弓手距敌方的距离越远,攻击力越高,因此布阵时优先放在最后一排。

谋士部队:计谋减伤 克敌辅己
谋士部队类型多种多样,有以技能伤害为主的输出型,也有提供增益减益效果、减少敌军威胁的辅助型。同时,谋士对计谋攻击具有抵御效果,可以减少敌方军师对于自己的计谋伤害,大幅提高自身的生存实力。

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