咸鱼卡组是一款玩法独特的CCG-like卡牌游戏。它上手简单,基础规则简化,将攻击与生命合二为一,利用加减法易算对手行动。虽规则简单,却有丰富横向构筑空间,能在200多张卡牌、10个阵营、5大种族、40种套装中自由搭配。对战极具技术性和挑战性,善用牌组与技能可打出精妙攻防。游戏还设计了战斗加速等降肝减负机制,核心资源可白嫖。玩家能收集构建卡组,迎战三百多关卡,成为公会灵魂人物,守卫人类净土,快来迎接挑战。

1. 上手简单精通不易,基础规则简化,合攻击与生命,善用加减法便有高手潜质。
2. 横向构筑任君选择,能在诸多卡牌、阵营、种族、套装中自由搭配组合,构建克敌卡组。
3. 战中微操极具挑战,善战者利用牌组与技能打出精妙攻防,决胜千里之外。
1. 上手简单精通不易,基础规则极致简化,合二为一便于计算对手行动,善用加减法有成为高手的潜质
2. 拥有丰富横向构筑空间,可在200多张卡牌、10个阵营、5大种族、40种套装中自由搭配组合
3. 战中微操极具挑战,相同战局不同操控结果不同,智者能利用牌组和技能打出精妙攻防
4. 设有降肝减负机制,战斗加速、自动战斗、扫荡挂机等助力轻松应对,也可手动体验乐趣
5. 核心资源白嫖可得,从机制设计上保证基本所有珍贵资源能通过游戏内产出
1、首先你需要在本站进行安装我的咸鱼卡组,进入游戏

2、选择好自己的卡组来进行冒险,各种不同的阵容搭配等你来获取

3、在游戏中在你的回合时,尽可能的去留一些后手

英雄+士兵,共9个阵容格子
构筑公式:进攻+防守+辅助
常规的8个士兵阵容格子构成:2-3个攻击卡,1-3个防守卡,2-4个辅助卡

一、英雄卡是卡组构筑核心
英雄卡第一要义,基于战斗规则(英雄卡只有在战斗中士兵全部死亡后才可以被攻击),所以可以得出结论:英雄卡是全阵容中最坚挺的角色,哪怕英雄卡是个脆皮也能苟到最后。
因此,英雄卡通常是一个卡组的构筑核心,英雄卡的定位决定了卡组的构筑逻辑。
基于英雄卡延伸出三个规则——
1. 英雄卡作为攻击卡使用
拥有全队最安全的输出环境,可以选择基础数值成长上限高的近战卡进行定点收割,也可以选择带有AOE/控制攻击手段的远程卡干扰压制敌方。
以绯红阵营英雄铁木真为例,其作为远程输出角色,攻击带有火冰电毒任一随机元素,且附带【迷惑】控制效果。

2. 英雄卡作为辅助卡使用
其提供的增益可以一直维持整局战斗。增益又分为无条件增益和有条件增益,无条件增益通常直接作用于同阵营/同种族/同元素/同系角色卡,有条件增益需要达成相应的条件才可提供增益。
以绯红阵营英雄潘多拉为例,其作为辅助,被动技能可以直接增益绯红阵营角色卡,主动技能攻击敌人也能增益绯红阵营角色卡,且还可以给敌人施加减益状态。

3. 英雄卡不能作为防守卡使用
在全队士兵卡阵亡前,英雄卡不会被攻击
二、进攻卡该怎么选
说结论,AOE攻击、元素(火/冰/电/毒)、远程攻击、控制效果、自身拥有特殊机制,这五个条件能同时满足三个及以上,便是一张优秀的进攻卡。
1.AOE攻击
一个回合双方只能出手一次,使用AOE攻击意味着一个回合内可以造成多次伤害,输出效率翻倍。
假设对方的进攻卡是单体攻击,一次攻击消灭你一个士兵,而你的进攻卡是AOE攻击,一次攻击消灭对方三个士兵,这意味着你比对方多出手2个回合。AOE攻击的含金量不言而喻。

2.元素选择
优先推荐冰/电,火/毒次选。
由于属性不能叠加,推荐冰/电元素二选一,冰元素可强制冻结敌方卡牌无法出手,电元素可压制敌方卡牌技能和buff。
若角色不是自带元素,可以通过携带冰/电元素装备套装补足这一条件。

3. 远程攻击
由于近战卡攻击时会被反击,因此远程攻击卡是更稳妥的选择,可以提高攻击卡的生存率,拥有更多的出手回合。

4. 控制效果
攻击卡若带有控制效果,往往可以给敌方造成更大的麻烦。例如“迷惑”效果,一次AOE攻击使敌方3个士兵卡被迷惑,回合结束时使他们自相残杀。

5. 拥有特殊机制
另外一些带有特殊机制的进攻卡,例如变身机制,可以使一些卡牌在变身后拥有更强的力量,且生存能力也远超一般的攻击卡,容错更高。

三、防守卡提供生存环境
防守卡承担吸引敌方火力的重要职责,最好带【嘲讽】BUFF,吸引敌方火力,保护其它卡不被攻击。又因为通常被敌方优先集火,因此要求防守卡必须要能站得住。
优秀的防守卡通常拥有更高的基础数值的近战卡,并且带有特殊机制,通过机制承伤,坚持更多回合,例如护盾、复活、闪避、死亡召唤、变身等等。
护盾机制:相当于白嫖一回合

复活机制:自身被击败后可再次复活,起来再战

死亡召唤:自身阵亡后召唤宠物继续充当肉盾

闪避:通过堆高闪避率,提高生存上限。

变身:将对手的攻击卡强制变身成废卡,降低其输出能力。

四、辅助卡提高阵容上限和容错
卡组的辅助卡可以简单分为这几类,增益卡,控制卡,生存类其中增益卡几乎是必选项,而控制和生存辅助可根据阵容来选择
1. 增益辅助:
给己方提供增益,给敌方施加减益

2. 控制辅助:
通过给敌方角色卡施加控制,限制其输出

3. 生存辅助:
给队友提供护盾、治疗等手段,增加续航。

防守和辅助通常双位一体,防守卡阵亡后,辅助卡通常作第二序列防守卡使用,很多防守卡通常也自带增益效果,提高阵容上限和容错。