一息是一款独具匠心的 2D 俯视角武侠动作游戏。它将中国传统剑客调息之道融入战斗系统,玩家能在呼吸间体验江湖意境。游戏独创呼吸战斗系统,吸气蓄力瞄准,呼气释放剑招,战斗节奏张弛有度。分为剧情和挑战两种模式,剧情模式关卡场景独特,挑战模式考验生存能力。操作简单,单摇杆降低上手门槛,却有深度气力管理和节奏把控提升难度。配合水墨画面与武侠氛围,带来独特游戏体验,让玩家感受呼吸与剑道的魅力。
1. 战斗节奏独特,呼吸决定出招,张弛有度体验生死一瞬
2. 模式丰富多样,剧情关卡考验战术,挑战模式挑战生存极限
3. 操作简单易上手,单摇杆设计降低门槛,深度策略提升精通难度
游戏分为两个模式「剧情模式」「挑战模式」,完成「剧情模式」后开启「挑战模式」,成就基本上需要在「挑战模式」里达成。
成就类别大致分为以下几类:
1、连杀
2、总击杀敌人数量
3、击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类
4、满血存活时间
5、单局存活时间
6、单局蓄力一击次数
7、累计蓄力一击
8、累计登录天数
成就难度
难度低:总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量
这两类是最简单的,玩的次数多了,就自然解锁了,对操作也没有要求,杀就完了。
难度中:连杀类、蓄力一击类
连杀:角色在一次击杀到下一次击杀之间是存在连杀保留时间的,所以刷连杀数最好的方法就是留人头,故意留下一两个敌人续连杀冷却,接下一波敌人。
蓄力一击:按住不放直到角色发蓝光再释放的攻击是蓄力攻击,蓄力攻击击杀到敌人才算一次蓄力一击,所以刷蓄力一击的最好方法就是控制安全距离,然后尽可能击杀最少的敌人。
难度高:存活时间、登录天数
存活时间
分为单局存活和满血存活
刷存活时间,可以有两种方法:刷广告流和秦王绕柱
刷广告流
一局有三条命,三条命用完后该局结束,然后可以通过看广告的方式再续三条命。然后这款游戏有一个设计细节,计算满血时长时只看当前的积累时长而不计算续命次数。
也就是说,当我第 N 次续命积累到 5 分钟,再次续命时,系统会判定我是满血存活了 5 分钟。
所以理论上可以完全靠挂机完成存活时间的成就,即开启一局,不操作,死了直接点广告复活,一直刷完存活时间的成就。
秦王绕柱
如果感觉刷广告实在太猥琐,那么可以试试秦王绕柱的方式。这个方法依靠游戏内的刷怪逻辑,游戏会在中间地区和四方路的尽头随机刷怪,但是到了一定数量后,四方路会停止刷怪,也就是说最外侧一圈是相对安全的。
那我们要做的就是不杀怪,苟到怪的上限数量,在四周绕圈,直到满 20 分钟。
登录天数
最高的是累积 30 天,可以老老实实每天打卡,也可以通过修改系统时间完成。
1. 独特战斗系统,将传统剑客调息融入其中,战斗节奏张弛有度,玩家需把握呼吸做到心剑合一。
2. 两种游戏模式,剧情里关卡场景独特,要利用地形战术通关;挑战是无尽出怪,考验极限生存与击杀能力。
3. 极简单摇杆操作,降低上手门槛,却以深度气力管理和节奏把控提升精通难度,水墨画面与武侠氛围独特。
4. 操作设计简单,单摇杆即可完成多种动作,战斗爽快,音乐音效与手感营造畅快击杀体验。
5. 策略多样,核心设定气力值和弹射机制,合理规划冲刺路线和落点,实现连击并避免被围。